Игра была первоначально планировалось как платформер, но как развитие сюжета расширенной, разработчик Дэвид Совет решил переориентировать игру, чтобы концентрироваться на истории. Игра вдохновила классические приключенческие игры, включая LucasArts раскопок и игровая платформа другой мир, а также холодная война Sci-Fi B фильмов. Список предсказал, что он предназначен для игры, чтобы передать комбинированный чувство оптимизма и страха, на что наука способна в руках человечества.