28 мая 2012 года BeamNG выпустила видео на YouTube под названием "Революционная физика мягких тел в CryEngine3". Первоначально BeamNG.drive должен был быть основан на CryEngine 3, но реализация в игры вождения заполнили его с ошибками, что приводит к развитию пролонгировать к крутящему моменту.