Процесс развития StarCraft II было объявлено 19 мая 2007 года в Blizzard, Worldwide Invitational в Сеуле, Южная Корея. В июне 2008 года Blizzard, Worldwide Invitational, исполнительный вице-президент Роб Пардо заявил, что Blizzard, StarCraft II будет выпущена в качестве трилогии игры, начиная с Крылья Свободы сосредотачивается на фракции Terran, а затем сердце Роя зергов, главным образом, идет о, и, наконец, Наследие Пустоты для протоссов.